ภาพในเกมที่เหมือนถูกตัดเป็นแนวนอนระหว่างหมุนกล้องอาจเป็นอาการ Screen Tearing หรือภาพฉีก เมนู VSync มักถูกเสนอเป็นทางแก้ แต่การเปิดใช้งานไม่ได้มีแต่ข้อดีเพียงด้านเดียว ก่อนปรับควรเข้าใจว่าฟังก์ชันนี้เกี่ยวข้องกับจังหวะส่งภาพอย่างไร และเหตุใดผู้เล่นแต่ละคนจึงเลือกตั้งค่าต่างกัน
ภาพฉีกเกิดจากจังหวะที่ไม่ตรงกัน
จออัปเดตภาพตามจังหวะของมัน ขณะที่ระบบสร้างเฟรมใหม่ด้วยอัตราที่อาจเปลี่ยนตลอด หากข้อมูลภาพเปลี่ยนระหว่างการแสดงผล ภาพที่เห็นอาจประกอบด้วยส่วนจากต่างเฟรมจนดูเหลื่อมกัน VSync หรือ Vertical Synchronization ช่วยประสานการนำเสนอภาพกับจังหวะรีเฟรชของจอ เพื่อลดหรือป้องกันลักษณะภาพฉีกดังกล่าว
เวลารอคือข้อแลกเปลี่ยนสำคัญ
การรอจังหวะที่เหมาะสมอาจเพิ่มความหน่วงในการตอบสนอง และเมื่อระบบสร้างภาพไม่ทันอาจเกิดความไม่สม่ำเสมอที่ผู้เล่นรู้สึกได้ ผลขึ้นกับเกม ระบบบัฟเฟอร์ และอุปกรณ์ ไม่ควรสรุปว่าการเปิด VSync จะเพิ่มเวลารอเท่ากันทุกเครื่อง หรือว่าปิดแล้วประสบการณ์จะดีขึ้นเสมอ

ทดลองในฉากที่เห็นความต่าง
เลือกฉากที่มีเสาหรือขอบอาคารและหมุนกล้องด้วยความเร็วใกล้กัน ทดสอบเปิดกับปิดโดยคงค่ากราฟิกอื่นไว้ จากนั้นดูทั้งภาพฉีก ความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหว และความรู้สึกเมื่อเล็งหรือกดปุ่ม การดูภาพนิ่งเพียงภาพเดียวอาจไม่สะท้อนสิ่งที่เห็นขณะเล่น จึงควรทดลองจริงในสถานการณ์ที่ตนใช้งานบ่อย
อย่าสับสนกับอัตรารีเฟรชแปรผัน
ระบบ Variable Refresh Rate หรือ VRR ปรับจังหวะรีเฟรชให้สัมพันธ์กับเฟรมภายในช่วงที่อุปกรณ์รองรับ แนวทางจึงต่างจาก VSync แบบพื้นฐาน แม้มีเป้าหมายเกี่ยวกับภาพฉีกเช่นกัน การใช้ร่วมกันและพฤติกรรมเมื่อเฟรมอยู่นอกช่วงรองรับขึ้นกับระบบ ควรตรวจคู่มือของจอ การ์ดกราฟิก และเกม ไม่คัดลอกค่าจากชื่อเมนูเพียงอย่างเดียว
เลือกให้เหมาะกับความสำคัญของงาน
ตัวอย่างสมมติ ผู้เล่นเกมสำรวจอาจยอมรับการตอบสนองที่ต่างเล็กน้อยเพื่อให้ฉากหมุนดูต่อเนื่อง ส่วนผู้เล่นที่เน้นการเล็งเร็วอาจให้น้ำหนักการตอบสนองมากกว่า ทั้งสองกรณีควรทดลองบนเครื่องจริง และไม่จำเป็นต้องใช้ค่าเดียวกันทุกเกม หากตั้งค่าทั้งในเกมและไดรเวอร์ ควรตรวจว่าระดับใดเป็นตัวควบคุมหลัก
เก็บค่าก่อนเปลี่ยนไว้เสมอ และปรับครั้งละเรื่อง หากภาพยังสะดุดแม้แก้ภาพฉีกแล้ว อาจต้องตรวจภาระเครื่องหรือเวลาสร้างเฟรมต่อ เพราะ VSync ไม่ใช่เครื่องมือเร่งประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ การตั้งค่าที่ดีคือความสมดุลที่สังเกตได้จริง ไม่ใช่การเปิดหรือปิดตามสูตรโดยไม่รู้ผลที่ตามมา
อ่านหลักการจาก Intel: Vertical Synchronization และตรวจรายละเอียดอุปกรณ์ของตนก่อนเปลี่ยนโหมดแสดงผล